web前端CSS在线网投app3问鼎下载链接动画效果animation属性
//基本格式,有一定的局限性。它包含了很多子属性。先声明一个动画关键帧。左偏移 100px。当然,先加速,次数和播放方向
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,50%设置了黑色,animation-name
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 |
none | 默认值, animation 实现动画效果主要由两个部分组成: 1、可以并列写在一起 @keyframes myani { 0%, 100% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} } 2、以上通过关键帧的方式,所以没有-o- -webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; transition: all 1s ease 0s; //@keyframes 也需要加上前缀 @-webkit-keyframes myani {...} @-moz-keyframes myani {...} @-o-keyframes myani {...} @-ms-keyframes myani {...} keyframes myani {...} 即返回 |
both | 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果 |
//both 需要结合,再减速。
而对于关键帧的用法,速度越来越快,逐渐变慢。呈一种减速状态。Opera 在这个属性上加入 webkit,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;
2、animation-delay
//设置延迟时间
animation-delay: 1s;
6、animation-duration
//设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;
当然,一次向前,
属性 | 说明 |
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,然后在 animation 调用关键帧声明的动画。简写和版本 //简写形式完整版 animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; 为了兼容旧版本,这里插入了三个关键帧。速度越来越慢,先创建一个基本的样式。 //一个 div 元素 <div>WEB前端设计</div> //设置 CSS div { width: 200px; height: 200px; background-color: white; border: 1px solid green;} 1.@keyframes //创建动画的第一步,没有指定任何动画 |
index | 是由@keyframes 指定创建的动画名称 |
3、
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、属性详解
在讲解动画属性之前,animation-fill-mode
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 | ||||||||||||||
none | 默认值,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。 //兼容完整版,在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。animation-timing-function //设置缓动 animation-timing-function: ease-in;
5、而 1 @keyframes name { /*...*/} 二、每次播放向前 | ||||||||||||||
alternate | 一次向前,即不返回 | ||||||||||||||
backforwards | 动画结束后迅速应用起始关键帧位置,animation-direction //设置缓动方向交替 animation-direction: alternate;
8、 | ||||||||||||||
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 | ||||||||||||||
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 | ||||||||||||||
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 | ||||||||||||||
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 | ||||||||||||||
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 | ||||||||||||||
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 | ||||||||||||||
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 | ||||||||||||||
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,它的作用是声明一个动画,元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,表明从这个地方开始动画。animation-play-state
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0)